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Sega: "El detector de movimiento de SIXAXIS apesta"

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Sega: "El detector de movimiento de SIXAXIS apesta"

Notapor BoTe » 14 Feb 2007 21:27

Un importante desarrollador de SEGA ha comentado que la función de detección de moviemiento de SIXAXIS (por si no lo sabeis es el mando de la PS3) apesta y que echan mucho de menos la función de vibración. Estas declaraciones están en consonancia con la opinión general de los usuarios, mucho más partidarios de la vibración que de la detección de movimientos.

Fuente: www.teknoconsolas.info



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No hay gusto mas descansado que despues de haber cagado.
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Re: Sega: "El detector de movimiento de SIXAXIS apesta"

Notapor Ghost » 15 Feb 2007 00:24

He escuchado por ahí que la detección de movimientos es muy limitada, no tiene que ver con la de Wii. Además .... tan difícil es juntar movimiento y vibración???
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Re: Sega: "El detector de movimiento de SIXAXIS apesta"

Notapor Electro_Deathroll » 15 Feb 2007 14:06

yo preferiria tambien la vibracion, un sensor de movimiento lo encuentro inutil tanto en juegos de accion, como en rol...
ghost tienes que tener en cuenta que si el mando vibra lo detectaria el sensor como un movimiento...aunque con tantos ingenieros que tienen a ninguno se le ocurre nada?
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Re: Sega: "El detector de movimiento de SIXAXIS apesta"

Notapor Dragonlich » 15 Feb 2007 14:09

Hombre si se pone a vibrar y lo detecta como movimiento malo, pero si lo qu ehacen es que los movimientos mas infimos (como los que produce la vibracion) no los considere como tal entonces sera un detector de movimiento no muy preciso... como veras no es facil hacer que detecte movimiento y vibre al mismo tiempo
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Re: Sega: "El detector de movimiento de SIXAXIS apesta"

Notapor Electro_Deathroll » 15 Feb 2007 14:18

aunque lo que si se podria hacer es que la señal que emite la consola al mando para que este vibre, se la envie al sensor de movimiento para que no detecte ese movimiento...
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Re: Sega: "El detector de movimiento de SIXAXIS apesta"

Notapor Dragonlich » 15 Feb 2007 16:28

Seguiriamos en las mismas por que si en ese mismo momento en el que te viene la vibracion estabas haciendo un leve movimiento para conseguir mejor precision (dijamos que en un juego de tiros) entonces no lo detectaria
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