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Según informa la revista oficial de PlayStation, la tercera secuala de Killzone se estaría desarrollando actualmente, por lo que si no surgen problemas, el juego saldría en 2010.
Esta tercera parte llegaría del mismo grupo que las anteriores, Guerrilla Games. Lo cierto es que hace tres meses, después de salir decían que necesitaban un descanso, pero a su vez también dijeron "PlayStation 3 todavía tiene una vida muy larga, así que no hemos acabado de desarrollar para esta plataforma", como comentó Steven ter Heide productor del juego.
Lo cierto es que quizás parece demasiado pronto para una tercera parte. Ya sabemos que eso de sacar secuelas todos los años no siempre son buenas noticias.
Si es que el mayor problema es que todavía no he conseguido asimilar shooter + stick analógico ... Si abandoné Gears Of War 2 por esto, y no he jugado al RE5 hasta que no ha llegado a PC ...
Yo hasta hace poco era de pc, jugaba al pc pero con muchos juegos (tomb raider, conduccion... ) jugaba con mando
Cuando regrese a las consolas y me pille la play3, tenia horror a los shooters y estaba convencido de que no es solo "acostumbrarse" que el raton es indispensable. Pues a base de intentarlo, de intentarlo y de practicar, si, acabas acostumbrándote. sigue siendo mejor el raton, sin duda, pero ya la diferencia es mas asumible. Muchas veces basta con bajar un poco la sensibilidad del mando. Y una vez te acostumbras... bueno, las ventajas de la consola: dar a un botón y jugar medio tirado en el salón. Se agradece.
Los juegos exclusivos... son una hoja de doble filo. A fin de cuentas Play3 esta un poco marginada y siempre sale mal parada en los juegos multiplataforma (muchas veces porque los programadores no se lo curran)
A mi me sienta mucho peor lo que hace microsoft, de coger algo multiplataforma como por ejemplo el GTA y poner dinero en la mesa para que no salga en ps3. O lo que hacía sony con la Formula 1
Killzone es un juego creado por y para sony, y por suerte, esta pensado y diseñado para explotar la ps3, cosa que se agredece mucho viendo como algunos juegazos se ven fatal en play porque no hacen un diseño dedicado o simplemente ni se curran el port.