Pues en la web de Tweaktown han hecho un análisis de como se comporta los nuevos Core i7 para ver como aprovechan el multihilo en juegos. Comprueban como rinde con 1,2,3 y 4 nucleos activados (más el HyperThreading ).
Podemos ver como el rendimiento en juegos no da para más de 2 nucleos, usando alguna vez de manera algo más destacable el 3º nucleo, dandole algunos frames más.
Podemos ver como el Warhead practicamente da el mismo rendimiento a partir de 2 nucleos y como FarCry2 solo usa un canal.
Para más información: http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=29765
Análisis de rendimiento de Core i7 con distintos nucleos
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Re: Análisis de rendimiento de Core i7 con distintos nucleos
Luego dicen que en PC no venden .... primero piden para jugar un PC de la leche, y luego no aprovechan los recursos. Ayer vi otra review en la que se comparaba el uso de los cores según las tarjetas gráficas, NVIDIA parece que hacía un uso más o menos proporcional, mientras que ATI era un desastre, aunque al menos aceptaban que tenían que mejorar. 

Re: Análisis de rendimiento de Core i7 con distintos nucleos
ciertamente el problema no es el hardware. Este está mucho más avanzado, pero es que el software no aprovecha bien el hardware y mientras nosotros comprando y metidos de lleno en un consumismo para mejorar rendimientos.
Falta mucho todavia para que el software aproveche por completo el numero de nucleos. Hay ya muchos programas, sobre todo de uso profesional que ya lo hacen, pero por ejemplo en tema de juegos se anda muy verde.
El hecho de que por ejemplo FarCry2 solo use un core es bastante triste.
Lo que comentas de las graficas si. Esto es debido al Directx10, que a diferencia del 9 (que se encargaba el mismo), son los drivers de las graficas las que se encargan de desarrolar el multihilo. Logicamente, dependiendo de lo bueno que sea el driver y de lo bien que esté hecho esa creacion de multihilos, se aprovechará más o menos en los juegos. http://www.behardware.com/news/10005/dx ... -core.html
Falta mucho todavia para que el software aproveche por completo el numero de nucleos. Hay ya muchos programas, sobre todo de uso profesional que ya lo hacen, pero por ejemplo en tema de juegos se anda muy verde.
El hecho de que por ejemplo FarCry2 solo use un core es bastante triste.
Lo que comentas de las graficas si. Esto es debido al Directx10, que a diferencia del 9 (que se encargaba el mismo), son los drivers de las graficas las que se encargan de desarrolar el multihilo. Logicamente, dependiendo de lo bueno que sea el driver y de lo bien que esté hecho esa creacion de multihilos, se aprovechará más o menos en los juegos. http://www.behardware.com/news/10005/dx ... -core.html
Re: Análisis de rendimiento de Core i7 con distintos nucleos
Potencialmente la posibilidad de que se empiecen a aprovechar los nucleos hace que la posible vida util de un multinucleo sea mejor, pero como estais comentando por ahora más de dos nucleos no suele hacer falta para casi nada.
Re: Análisis de rendimiento de Core i7 con distintos nucleos
Anda que no la han cagado bien con el Far Cry 2 :p , y eso que supuestamente debería estar optimizado para usar varios núcleos para poder correr de forma correcta en XBOX360 y PS3... en fin, un desastre.