Y es que si hace unos días comentábamos de que PS3 incorporará la tecnología PhysX, ahora sabemos que la consola de Nintendo Wii también lo hará.
Impacta el hecho de que PhysX se utilice en la Wii, debido al escaso rendimiento gráfico en comparación con las consolas de Sony y Microsoft, además de que integra un chip ATI y no NVIDIA.
En palabras de Tony Tamasi, vicepresidente de contenidos y tecnología de NVIDIA: “Nintendo ha reformado el mercado del entretenimiento en casa y los videojuegos con el éxito de su consola Wii. Añadir un SDK PhysX a la Wii es la clave para nuestra estrategia de plataforma crtuzada e integral modelo de negocio para nuestros publicadores y desarrolladores de juegos licenciados[...] con NVIDIA PhysX, los desarrolladores pueden crear entornos más realistar para juegos que cumplan con las demandas de los jugadores de Wii.”
Fuente: theinquirer
PhysX también estará en la consola Wii
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Re: PhysX también estará en la consola Wii
Pues vista la potencia de cálculo de la Wii imagino que o lo han optimizado de una forma sobrenatural, o bien, han recortado características.