Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

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Zoltelder
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Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por Zoltelder »

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Internet lleva ardiendo desde hace 2 días (y no es para menos) después de una entrevista a Robert Bowling, jefe de comunicaciones de Infinity Ward, en la que decía que MW2 no tendrá servidores dedicados ni soporte para mods. El foro de
Infinity Ward está echando humo desde entonces. Muchos hilos fueron cerrados cuando se enteraron de la noticia, dejando al final uno sólo como oficial.

“Hemos construido un sistema llamado IWNet que nos permitirá llevar a cabo mathmakings para los usuarios de PC”, declaró Bowling. “Algo parecido a lo que hemos visto en consola y que permita a los usuarios emparejarse con jugadores del mismo rango”. “No habrá servidores dedicados o listas de servidores, así que el usuario de PC recurrirá a IWNet para buscar otros jugadores”, comentó el ejecutivo que, sin embargo, también reveló que habrá partidas privadas. “También habrá partidas privadas como en las demás plataformas, donde podremos personalizar todos los elementos y editar las reglas del juego e invitar a usuarios”.

Como ha dicho no habrá listado de servidores (adiós a todas las Game Server Providers en la que los usuarios alquilan servidores con conexiones de 100Mb) por tanto sólo existirán servidores de listening, donde el jugador ejerce de host (mismo sistema mathmaking que se usa en la Xbox). Por tanto no hay servidores permanentes, sólo partidas que están albergando jugadores con sus PCs y conexiones individuales.

Además funcionará por Steam y se sustituirá el sistema anti-cheats actual por el VAC de Valve.

La creación de comunidades fijas lógicamente es mucho más díficil. No hay servidores de clan permanentes donde entrenar o para los torneos, siempre tendría que ser el mismo usuario con mejor conexión el que albergara ese servidor.

Ahora vamos con los mods. El SDK ya no será gratuito, por tanto nos olvidamos de los mods y DLC gratuito, mapas customizados, nuevos, etc. Según el Bowling, el IWNet permitiría customizar una serie de parámetros de los servidores, pero esto sería algo superficial, nada que ver con mods como el promod con el que se hacen los torneos oficiales (sin ir más lejos ESL, ClanBase). En la ESL ya pasó con algún otro juego que dijeron que mientras no hubiese servidores dedicados no habría torneos.

Actualmente hay una página donde se pide la creación de servidores dedicados y ya va por 99563 votos (en este momento) en tres días.

Actualmente parece que hay unas nuevas declaraciones de Bowling tras ver esto" “Definitivamente (la decisión) ha generado una gran controversia, y su respuesta (del público) no será ignorada. Puedo asegurar que en Infinity Ward tenemos muy en cuenta todas estas peticiones y las reacciones de las mismas”.

Lo que realmente les debe estar haciendo daño no son la cantidad de votos que hay, sino la inmensa cantidad de pre-orders que han sido cancelados. El pre-order de MW2 estaba en el puesto 7 de Amazon, ayer después de las cancelaciones bajo más de 70 puestos.
Muchos clanes ya han comentado que no seguirán en MW2

Los últimos rumores decía que podrían presentar una demo (la que hace unos días se dijo que no sacarían para PC) con la que los usuarios probásemos el IWNet. Otros rumores apuntan de que IW pudo estar probando ayer servidores dedicados a través de steam.
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SoTA
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por SoTA »

Como ya te he comentado, en la xbox no he tenido ningún problema con este tipo de matchmaking, es más, gana en comodidad.

Sin embargo es cierto que cuando juego en el PC busco algo más que en la Xbox, y el hecho de que no existan los servidores dedicados da una gran ventaja al host respecto a los demás jugadores, ya que tiene ping 0 mientras que los demás, por poco que sea, tendrán un retardo.

Yo creo que es el momento de quejarse para intentar que se cambie, pues en el PC hay una filosofía de juego distinta a la de las consolas, con muchos torneos oficiales y no oficiales en los que no es lógico que uno corra el juego mejor que los demás por ser el host. De todos modos, habiendo jugado al cod4 en la xbox durante bastante tiempo creo que el problema no es tanto como lo están poniendo, o va bien el juego para todo el mundo o le va mal a todo el mundo, de ahí lo que comentaba con zoltelder antes sobre que posiblemente los recursos del servidor del juego no reicagan unicamente sobre el host, sinó tambien en el resto de jugadores.
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alarido
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por alarido »

Probablemente excepto en el multijugadores masivos esto será el futuro, yo auguro que el servidor funcionara en P2P entre los jugadores de la partida, el desarrollo y mantenimiento de servidores dedicados requiere tiempo y recursos, o lo que es lo mismo, menos beneficio por más esfuerzo para quien desarrolla el juego.
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Ghost
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por Ghost »

Pues esto es para los publicadores del juego un ahorro de pasta increíble, ya que al no tener servidores dedicados se ahorran el coste y el mantenimiento.

Con lo bien que iban con el MW2 van y lo estropean ... en fin, nada es perfecto.

A ver como termina todo esto, si ha habido tantas quejas, es probable que lo solucionen, aunque nunca se sabe ...
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Zoltelder
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por Zoltelder »

Pero a ver, los servidores dedicados no son de ellos, ni de Infinity Ward ni de Activision. Los servidores dedicados son los que ponemos todos los clanes del COD4, alquilando a empresas que se dedican a ello como:
http://www.nls.es/index.php?file=cod
http://www.iberbit.es/juego/cod4.html
http://www.gameservers.com/

O alquilando un servidor normal, con linux o windows e instalando tu por tu cuenta tu servidor del COD4 que luego administras con programs como el modernrcon. Los que pierden dinero no son ni Infinity Ward ni Activision, sino todas estas empresas que para el MW2 no tendrán nada que ofertar.

Todo ese listado de servidores que aparecen al buscar partidas son todos estos servidores
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Ghost
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por Ghost »

Ajá, entonces esas empresas son las que tendrán el problema. Lo del tema del p2p como bien apunta SoTA puede provocar desigualdades entre ser el host o no (quizá esto lo arreglen de alguna manera).

Y encima en España el problema se acentúa, ya que con la mierda de velocidades de subida y los timmings que tenemos ...
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alarido
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por alarido »

Ojo que yo no he dicho que este de acuerdo con que lo hagan así, pero tengo la sensación de que va a ir siendo la tendencia que se vaya tomando cada vez con más frecuencia.

Lo ideal para los jugadores es un servidor dedicado, ya que siempre va a rendir mejor, de manera más estable y suavizar las desigualdades, por no hablar del uso de trampas que si uno hace de servidor ni me quiero imaginar lo que puede llegar a conseguir hacer.
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Zoltelder
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por Zoltelder »

Bueno pues hasta la página de PC Gamer se ha hecho unido a la petición http://www.computerandvideogames.com/ar ... 4&site=pcg asi como distintos hosting de juegos que en parte es bien lógico, pues COD4 tiene cerca de 14000 servidores (ayer estuve viendo un par ingleses y uno francés con mensajes de peticion de servers).

Aquí una página donde se explica el funcionamiento de estas lineas P2P para jugar http://forums.gamersfirst.com/index.php?showtopic=5199 , donde hay capturas donde se ve la diferencia de pings de los usuarios, asi como firmas que tienen puesto algunos usuarios en el foro de IW.
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SoTA
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por SoTA »

Valla tochazo el tio para lo que hay que explicar...

No leí todo, pero en el primer post habla del caso en el que hay digamos 2 grupos, este y oeste les llama, y dice que entre los de cada grupo tendran poco lag entre ellos y mucho lag con el otro grupo, vale, muy bien, pero es que aunque hubiera servidores dedicados, la única forma de el lag fuera similar para todos ellos es que el server se encontrara a la misma distancia de cada uno, lo cual tambien es bastante raro que ocurra.

El único problema que le veo frente a los servidores dedicados es la diferencia de ancho de banda, sin tantos lios como comenta el tio ese.
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SoTA
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Re: Modern Warfare 2 no tendrá servidores dedicados ni mods

Mensaje por SoTA »

Me acaba de comentar un amigo que ya se compró el juego que el online va perfecto, y eso que suele tener lag. Ya teniamos problemas para jugar cooperativas por internet.
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