By Boss Tweed from New York - Serena Williams serves at the US OpenUploaded
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Con la excusa de la 136 edición del US Open, la plataforma de mensajería instantánea, Snapchat, ha dado un primer paso hacia el mundo de los videojuegos. El juego en cuestión, de nombre ‘Serena Williams’ Match Point‘, está muy lejos a nivel gráfico de los que se producen para las consolas de última generación, pero su finalidad es otra.
Se trata más bien de un producto de marketing de Gatorade, marca creadora del videojuego, que quiere aprovecharse del boom de Snapchat para llegar y fidelizar con los sus usuarios de dicha plataforma. Al mismo tiempo es un homenaje a la jugadora americana y a sus 22 títulos de ‘Grand Slam’. Y es que es la tenista con más grandes junto a Steffi Graf y ganando la edición en curso, para lo que es la favorita en las apuestas de tenis como se puede ver aquí:
http://extra.bet365.es/news/es/Tenis/US-Open/primera-prueba-para-serena, se convertiría en la más laureada.
‘Serena Williams’ Match Point‘ se compone de 22 niveles, uno por cada uno de sus grandes, y sus diseñadores tienen previsto añadir uno adicional en caso de que, como en 1999, 2002, 2008, 2012, 2013 y 2014, levante el título. El terreno parece que se le ha allanado porque una de sus rivales directas, la española Garbiñe Muguruza, ha dicho adiós al torneo a las primeras de cambio.
De este acuerdo con Gatorade, uno se puede hacer una idea del uso que Snapchat pretende dar a su sección ‘Discover’ de ahora en adelante. No es otro que el que hacer un hueco y caja, con las marcas que pretendan llevar a cabo campañas de marketing online. "Pensamos que sería una forma verdaderamente divertida de conmemorar a una de las mejores atletas de nuestra generación mientras compite por el récord de su vigésimo tercero título de Grand Slam", dijo Kenny Mitchell, jefe de engagement de Gatorade, a ‘Digiday’.
Tras los pasos de Ronaldo y Messi
El videojuego se puede catalogar dentro de los conocidos como retro porque, pese al nivel gráfico que ofrece el mercado, solo cuenta con 8-bits, por lo que la imagen está tan pixelada como en la década de los ochenta. La mecánica es muy rudimentaria. El jugador se mueve automáticamente y solo hay que señalar tocando la pantalla el lado al que queremos que enviar nuestro ‘drive’ o golpe de revés.
La menor de las Williams no es el primer deportista que cuenta con juego propio de estas características. Cristiano Ronaldo forma parte también de este selecto club. En ‘Cristiano Ronaldo: Kick’n ‘run’, creación de Hugo Games, el luso debe recorrer las calles de París con un balón pegado a sus pies
e ir sorteando obstáculos. Y si Ronaldo tiene uno, Messi no podía ser menos. El crack del Barcelona da vida a ‘Messi Runner’, con el que se da el pistoletazo de salida a una futura saga de videojuegos del jugador argentino. En éste en cuestión, compatible con IOs y Android,
hay que ayudar al Messi a salvar el mundo de la amenaza de extrañas criaturas. Cuenta con un arma de destrucción masiva: su pierna izquierda.